泡茶店teafunny
获奖者:
黄文彬

作品简介:
设计说明: teafunny目前已开设第二家,两家店正好一左一右。作为设计单位,可以很实诚的说,teafunny的设计我们做了一半,而另一半是业主薛老板,一套好的设计,看的就是业主和设计师的合作水平。 嘉善路与襄阳路之间的一条单行永康路小街道,这里曾经是老外友人们喜欢夜里聚集的酒吧小街,在业态重新规划之后,业主希望在这里启动一家茶饮店,不再有过去的嘈杂,而是安静的去细品他的茶艺。 介于上海这两年疯狂发展的茶饮业,设计需要做到的,除了营造空间的品质同步与茶品,还得吸引顾客们来到这里。既然在街边,门面的视觉效果必须夺人眼球,获取路人的关注。 第一家店开在冬天,过去这是一条黑色格调的门面街,设计首先要做的就是让她被认出来。我们给新店打了一盏灯,“照”的亮又黄,让她看起来显得很温暖。ok,就这么简单的切入点,门面的构思完成了。到这里,我的设计已交付了20%。客人吸进来了,剩下的就看老薛的茶道功夫了。。。 好茶配上好的环境,不关是客人要享受,老薛也不会将就。茶道,有的可是一身的武功,老薛正是名师的正宗传人。 接着,我们在室内继续做了些内容。如此一个小空间,层高也低,延续门面的视觉冲击力,室内继续玩起一个视觉游戏:用镜面去“切”半个球(穹)顶,让周围被压缩的层高去强调这个看不到棱角的球形顶面,置身店内,你会感叹“好高啊”,一切都那么的恰到刚好。实际坐着里面,你会发现在这个顶,似乎有点默默传音效果,略带一点混响的味道,特别是开启音乐的时候。 其他功能方面,橱柜、操作台、吧台区及小卡座等,功能齐全。室内的部分到这里,功能、座位数量都搞定了,看似设计图都画完了。但按我的算法,50%完成,另外的50%薛老板继续深入着。设计就像画素描一样,任何时候都还能再深入。而审美这样一个主观的概念,却表现了作者的自身品味。找来业内知名的2位画师给门面做了“纹身”,室内配上一幅画一枝花的概念,每天都在变化着饰品的摆位和内容,来客如果幸运的话,还能遇上“一休”的真迹。没错,就是我们小时候动画片里的那个“一休哥”,geji geji geji geji ge ji ge ji ~~~ 营业半年左右,薛老板很快就拿下了隔壁的单元,对teafunny进行扩店,2.0版本在炎热的夏季立马启动,很自然的延续着原店内的元素。 这次的门面更是脑洞大开,一座雪山,还有3D版的蝴蝶“飞来”。抓在8月开业,暑意全消。这里即将出品的是咖啡的玩意。俩门面面世后马上成为该街的新“地标”,有泡丝评价道“在如今充满小清新范围的永康路上也是弹眼落睛的一塌糊涂了”。店内的部分,这次把饱和度做了下调,~自然。 好的空间设计并不是符号的堆砌,而是让人置身其中意会主人的用意,传意茶与道,所以设计,从来不强调风格有多么重要,这个视觉环境就是我们要表达的。